快乐2打1

游戏简介:

据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。快乐2打1,在经典斗地主的基础上稍作变动,更具四川当地特色,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。

【游戏规则】

发牌:
一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

确定地主:
发牌阶段,系统会翻出一张明牌,获得明牌的玩家,确认为“地主”。当然“地主” 也可以选择放弃,交由下家依次选择;下家亦可接受或者放弃。但是,以下两种情况不能放弃,否则,犯规方要给予另外两家打赢一局的基本分的处罚。
1、某方双王必打(大小王);
2、某方3个主必打(王和2均视为主牌,大小王和4个2,共6个主牌);
3、每个炸弹折算一个主;
4、尾家必打:如地主和农民两家都不叫牌时,尾家(第三家)必须叫牌,同时本局双倍记分且底牌不公开。

积分设置和增减方式:
(一)基础积分:
比赛开始前,每人基础积分设定为0分,胜为正分,负为负分。
(二)增加积分的两种方式
(1)四川特色——“倒、沃、垒”
1.为了增加游戏的乐趣,更加贴近四川观众的口味,增加符合四川习惯的“倒”“沃”“垒”积分输赢翻倍设置,即,地主确定后,可以由农民方选择"倒",“倒”的农民输赢积分加倍。另一农民可以选择是否“跟”,如果“跟”,输赢积分也同样加倍,地主的输赢积分也加倍;如果不“跟”,农民的输赢积分无变化。 另外,如果地主对自己的牌有足够自信,这时也可选择"沃",即输赢倍数将在倒牌的基础上再翻一倍, 4倍。 最后,农民还可以选择是否“垒”,如“垒”了和“跟”了,输赢倍数再加一倍,即8倍。8倍即为最大输赢积分倍数。
确定以后,打牌开始。

出牌:
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择"不出"或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

牌型:
炸弹:四张同数值牌(如四个7),双王。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌+一张单牌。例如: 333+6。
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或对子(如:444555+79)。

牌型比较:
双王>炸弹>单一般牌型(单牌、对牌、三张牌、双顺、三顺、三带一、飞机带翅膀、四带二) 一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小。
其中三带一、飞机带翅膀牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。
炸弹,双王最大,其次4个2 ,然后AAAA,依次类推。

胜负判定:
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

“春天、春炸、反春炸”
1.若在本局中地主已连续出完牌,而两家农民一张牌未出,则视为“春天”,地主积分倍加一次。如地主还出有炸弹,则每炸一次,积分倍加一次,农民积分则相应倍减。
2.若农民中任意一方或双方相互配合把牌连续出完,而地主没有第二次出牌机会,叫“反春天,两个农民积分同样翻倍。如农民“反春天”过程中,还出有炸弹,则每炸一次,农民积分倍加一次,地主积分则倍减一次。以此类推。
本游戏为积分游戏,输赢不设上限。